10月27日是历史上最大的发布日期吗?

今天, ,威胁要在美国的集体钱包上做一个真实的数字。 到目前为止,这将是2017年视频游戏的最大发布日期 - 如果不是在发布数量方面,那么肯定是关于本周末下降的重要性和预期。

我们拥有 ,马里奥自2009年的超级马里奥银河 2以来的以及自2002年以来不平衡的特许经营的第一个完全开放的沙盒冠军。 与此同时,贝塞斯达推出了 ,这个值得关注的游戏有两个原因:第一,它延续了MachineGames为保持世界上最古老的第一人称射击游戏特许经营权而的 。 最重要的是,它的市场营销和潜台词充满厌恶,大多数人都对最近白人至上主义派别将其意识形态推向主流的企图感到厌恶。 然后是刺客的信条 起源 ,这是该系列中之后的第一个新系列......并且是第一个真正探索刺客信条的深刻历史根源,包括通过古埃及的非战斗型旅游模式。

能够在同一天到达如此庞大的特许经营权的三场比赛是非常了不起的。 首先,游戏通常在周二发布; 星期五已经属于任天堂多年,所以你很少看到任天堂发布的任天堂版本与其他出版商的大头衔相同。 10月27日仅凭这个原因值得注意。

但这是视频游戏历史上最大的发布日期吗? 不完全是,但在过去25年的发布炒作和银行爆破预订阵容中的一项快速调查显示,它接近榜首。

大发布日比你想象的要新

关于游戏固定发布日期的想法是最近的一项发明,至少在美国是这样。在整个80年代和90年代,美国零售商将视频游戏归类为玩具,玩具分销渠道往往发布日期相当宽松 - - 除了发布新的星球大战等罕见事件之外 玩具阵容与电影相吻合。 直到像沃尔玛和塔吉特这样的主要连锁店开始将电子部门的视频游戏与其他媒体(例如CD和视频)分组后,我们才开始看到他们采用与电影和音乐相同的独特发布日期处理方式。

但是,日本的情况并非如此。 任天堂和世嘉历史学家可以为您提供特定的发布日期,这些日期一直延伸到日本版NES(家庭计算机)的首次亮相。 (1983年7月15日,如果你想知道的话。)事实上,Famicom有时会发布国际头条新闻。 1988年2月10日日本发行的“勇者斗恶龙 3 ”引发了如此轰动,以至于美国杂志刊登了顾客的照片 - 其中许多人跳过了工作或学校 - 在街区附近排队等待他们的副本。 还有传言称,日本政府通过了一项法律,禁止勇敢的探索游戏在上学时间首次亮相(这是一种虚假的现象;出版商Enix自愿选择将其发布限制在周末,因为公民责任感)。

在这里,我们没有将游戏发布日期视为事件,直到美国世嘉从其海外分支机构推出一个页面来宣传Sonic the Hedgehog 2 那场比赛于1992年11月24日首次亮相,这是出版商宣布为“Sonic Tuesday”(或者更确切地说是“Sonic 2sday”)的日期。 对于世嘉而言,这种策略已经消失了,美国的清白也失去了......正如我们在不到一年之后意识到的那样,当时中途无耻地复制了世嘉的战术,以促进1993年9月13日的街机粉碎真人快打的控制台发射:“凡人星期一”。可悲的是,截至本文撰写时,任天堂仍未正式宣布“Waluigi Wednesday”。

随着全国范围内发布日期的到来,第一方出版商决定通过将新游戏机的首次亮相与公司日期挂钩来增加股份。 索尼通过宣布PlayStation于1995年9月到来的固定日期而涟漪 - 也许并非巧合,该系统的表现远远超过世嘉的土星,它在1995年E3期间的惊人限制发布中毫无预警地到达。任天堂更加努力第二年随着Nintendo 64的推出。 N64只有两款可以购买的游戏抵达美国,但鉴于其中一款游戏是突破性的 ,1996年9月26日成为唱片之一。

不过,与Sega决定推出Dreamcast发布会相比,这种情况相形见绌。 与拙劣的隐形处女作相比,导致土星在起跑线上自行跋涉,Dreamcast在日历上呈现出充满活力的橙色。 1999年9月9日 - 也就是9-9-99--是美国有史以来最大的发布日期,因为Dreamcast在不少于17场比赛中到达。

虽然他们不是所有的赢家,但控制台上至少有六个真正的伟人: Soulcalibur , , Ready 2 Rumble Boxing , 以及不少于两个NFL授权的足球比赛。 对于那些没有立即扔掉他们的PlayStation游戏机的人来说,下一代系统即将到来,9-9-99也带来了美国发行的 ,这是最成功的角色扮演的热门预期后续行动游戏到那一点。

索尼别无选择,只能在2000年10月26日推出PlayStation 2的赌注.PS2在这一点上比任何其他游戏机都更加大肆宣传,并且在第一天发布了不可能的30场比赛。 它的所有游戏都没有受到Soulcalibur的巨大影响,但PS2在推出时提供了令人印象深刻的内容。 各种类型的粉丝都发现自己迎合了:体育迷拥有SSXMadden NFL 2001 ; 赛车迷有Ridge Racer 5 ; FPS疯子有和 ; 战斗坚果有街头霸王EX,Dead或Alive和Tekken的新版本可供选择; 甚至还有像Evergrace这样的另类RPG,以及像Fantavision这样的完全流派的作品。

10月27日是历史上最大的发布日期吗?
Dreamcast的广告是...其他的东西。
世嘉通过Pinterest

在Dreamcast和PS2之间,新游戏机的难以置信的巨大发射阵容的想法变得或多或少,但在系统发布时看到超级马里奥 64Soulcalibur的真正中等定义的作品变得越来越少。 Wii的美国发布日期(2006年11月19日)值得一提的是,包括“塞尔达传说 :暮光公主” - 一款从GameCube举办的游戏 - 而不是虚拟控制台的首次亮相。

同样,Xbox One的推出(2013年11月22日)并不是因为新游戏机的独家产品,而是因为微软的竞争对手在同一天发布了几款具有高度影响力的游戏。 索尼拥有 ,可以说是Vita的最后一个有意义的第一方发行版,Nintendo凭借两款即时经典游戏获得了两个最大的核心特许经营权: 与 。

还记得这些巨大的发布日吗

最终,在这种调查中,控制台发布日期感觉有点像作弊。 显然那些日子对我们的财务状况造成了可怕的损失 - 除了新的硬件和配件之外,我们还必须为现有的小型新游戏库提供现金支持。 但是,软件单独发挥最大影响的日子呢? 我们已经看到过去十年左右的几个日期,其中一些日期在本周五很容易消失。

可以说是第一个真正大规模的美国游戏发布日期,独立于2005年10月25日发布的硬件首次亮相。当天看到了超过6个大帐篷版本的到来: Driver 3Battlefield 2 :Modern Combat使命召唤 2文明 4Soulcalibur 3L ego 星球大战 2006年10月17日,我们不会再看到这种情况,2006年10月17日给了我们帝国时代3 ,Rockstar's BullyTom Clancy的Splinter Cell :Double AgentBattlefield 2142Sid Meier's RailroadsThe Sims 2:Pets

有趣的是,虽然2007年可能是自1998年以来新发行的最重要的一年,但当年没有任何单一日期因多部大片而陷入困境。 出版商设法通过 , , 刺客信条超级 马里奥银河使命召唤 :现代战争和阀门的来达到平衡,让所有人都有机会储蓄和浸泡在每场比赛中。

该行业将在2010年放弃这种考虑,对于媒体的粉丝来说,这只是两个绝对残酷的购物日。 首先是3月16日,这是秋季假日购物季节之外的大规模发布日的罕见情况; 那个日期给了我们一些主要的抽搐动作片,如战神 3地铁2033 以及一些庞大的顶级RPG和战略游戏: 命令与征服4:泰伯利亚暮光之城龙腾世纪:起源 - 觉醒 ,以及两者 命运命运的 共鸣 SEGA的无限空间 半年后,2010年10月26日,我们将在第二轮双桶爆炸中击中我们: 寓言3L ego 宇宙摇滚乐队3模拟人生 3红色死亡救赎 - 亡灵梦魇全部掉​​落。

10月27日是历史上最大的发布日期吗? Harmonix / MTV游戏

或者2011年11月15日怎么样? 那一天见证了一大群伟人的诞生,包括刺客信条:启示录 光环:战斗进化 周年纪念版雷曼起源 ,恶作剧圣徒排 第三终极 奇迹 VS. Capcom 3 让我们不要忘记2015年11月10日,它给了我们的主宰 辐射4 ,Xbox独家发布的古墓丽影崛起星际争霸 2:虚空的遗产

所有这些日期都是有价值的竞争者。 然而,对于真正的预算绝望,我们很可能永远不会再看到2014年11月的情况。直到现在我们一直在瞄准单一发布日期,但是那个月让我们脱颖而出的事实是它给我们提供了两个不可思议的巨大发布日期相隔一周:11月11日和11月18日。在七天的时间里,我们的财务状况和我们的空闲时间在十几个大规模,备受瞩目的游戏中肆虐,包括两个不同的刺客信条,两款Sonic游戏,以及侠盗猎车手的两款车型。 这些只是大型游戏,甚至不是掌上电脑或独立创作。

考虑一下:2014年11月11日,零售商为Assassin's Creed:Unity (用于“下一代”系统)和Assassin's Creed:Rogue (用于PlayStation 3和Xbox 360坚持)打开了他们的注册。 在Wii U和3DS上推出的世嘉Sonic Boom系列的视频游戏搭档。 微软发布了剑圣汇编 。 然后是L ego 家庭中的蝙蝠侠 3 ,以及Freddy's 2中的五夜,在观众中尖叫的跳跃恐慌狂热分子。

仅仅一周之后,Rockstar一起将Grand Theft Auto Online和一起发售,而Ubisoft在一周内发布了第三个开放世界冠军 随着该系列的第三款游戏“ 宗教裁判所 ”的推出,电子艺界和BioWare重新定义了龙腾世纪。 最后, LittleBigPlanet 3解决了这个问题。 所有这些,在一个痛苦的一周时间里。

有鉴于此,2017年10月27日看起来并不那么难以理解,你知道吗?

更正: Red Dead Redemption于2010年5月推出,其扩展包Undead Nightmare于10月推出。 该文本已得到纠正,以反映这一点。

Write a Comment

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注